
Y la verdad es que gustándome esta compañía, esta vez, las sensaciones no son todo lo buenas que me gustaría. Seguramente a mi buen amigo Ramón tampoco le guste este tema. La cuestión son dos pilares, para mí importantísimos, dentro del diseño de un título, que puede hacer que sea un absoluto despropósito: centrar la jugabilidad de un juego que tenía que ser orientado hacia el mundo de PC, cambiarlo y marcar dicha tendencia hacia las consolas-destacado por la misma compañía, incluso están jugando el juego con el pad de la Xbox360 conectado al PC- es una cuestión discutible, pero mucho más la endiablada y más que absurda "autoregeneración" de la vida que se está imponiendo tanto en los videojuegos. Tiene otras opciones realmente interesantes, como que no va a ser un FPS más, al uso, sino que tendremos opciones para arreglar nuestros vehículos, customizarlos, exploración si quieres del escenario, aunque la historia sea guiada (faltaría más). La historia, a priori, resulta también atrayente, situándonos 80 años después de que un asteroide chocase con La Tierra.
Aquí podéis ver los scans a resoluciones decentes.
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