Pues ya se puede probar la bestia parda de Crytek, después de haberse retrasado un mes para arreglar o poner a punto las últimas pinceladas para contentar a los usuarios. Contentar o no, depende y mucho; más aún cuando se puede leer diversidad de opiniones en los foros, blogs y sites especializados y no tanto. He podido probar la demo en varios equipos, tanto con tarjetas gráficas que soportan Píxel Shader 2.0, y obviamente 3.0. Para mi alegría y sorpresa, Crysis se puede jugar en dichas tarjetas de media/baja gama (las 2.0), eso sí, a niveles bajos de detalles y a resoluciones bajas, véase 800x600 o 1024x768, pero muy decente y pinta muy bien, sobre todo para gente poco exigente.
La cosa cambia en equipos de C2D, 2 GB de RAM y la gama de 8800 de Nvidia, sobre todo las Ultra. Ahora nos entereamos, mediante una noticia en Noticias 3D, que Cervat Yerli, cofundador de Crytek, ha destacado que los Quad debería estar en todo lo alto para futuras actualizaciones, ya que la limitación se encuentra en CPU más que por GPU-nada nuevo bajo el sol, algo totalmente obvio.
También destacar que algunos usuarios están teniendo problemas de texturas con equipos más que decentes, un ejemplo claro podría ser un usuario de un foro conocido español con E6600+2Gb RAM+x1950pro 512Mb. Su solución radicará en la actualización de los drivers, digo yo. Vea la imágen que pongo a continuación:
Además, he podido leer algunas impresiones que me parecen demasiado excesivas, es decir, gente que tiene Q6600, 4 GB/8GB de RAM y dos 8800 Ultra en SLI con resoluciones a 1920x1080 con todos los filtros activados (algunos no porque la demo no lo permite) y detalles al máximo y quejarse por algún que otro tironcillo de framerate, más aún cuando se juega a ciertos niveles me parece desproporcionado.
Y ahora mis impresiones jugables: Impresionante es decir poco. De lo más bruto que he visto en años, y eso que no tengo un equipo que he podido ver en foros y demás... Tengo la sensación que va a ser un juego bastante escalable y donde se puede quitar o poner filtros y demás funcionalidades dependiendo del equipo que tengamos. Además, se juega fluidísimo si no se quiere caer en alardes. La jugabilidad exquisita, pero tengo la sensación que sigue siendo lo mismo de siempre, es decir, quien haya jugado a Far Cry, ya sabe lo que se va a encontrar, eso sí, con un aspecto gráfico que quita el hipo. La misma ambientación, pero eso sí, espectacular a nivel técnico, lo mejor de lo mejor.
De vez en cuando, sobre todo, cuando hay soldados ahí, disparando con explosiones y demás, pega algún que otro tirón- pero ese tirón es bastante desquiciante más cuando es un shooter de precisión y no un pega-tiros al uso- alguna bajada de framerate. El agua es increíble como se ve, los disparos, como te salpica la arena cuando se produce algún tiroteo cruzado, o algún soldado te tira una granada...
Fantástico el nivel de personalización de las armas y la iluminación...
En resumen, los equipos de gama media/baja lo podrán jugar todo al mínimo o nivel medio con resoluciones bajas, véase 800x600 o 1024x768 pero con poco nivel de detalles y pocos filtros activados, no impacta como con equipos con 8800 GTX, Q6600 y 4 GB/2GB, pero al menos se puede jugar en los citados equipos. De sólo pensar en equipos de gama alta, es que se me cae la baba. Cabe destacar que el paralax mapping y el motion blur es realmente impresionante con estas configuraciones y Direct X10.
Características de la demo y requerimientos mínimos y recomendados:
Crysis Features:
- A unique three-act structure forces the player to use real-time armor and weapons customization to adapt constantly to an ever-changing world.
- Encounter a frightening and totally original alien species—they use their senses intelligently and work together to present the most challenging enemy yet in an FPS.
- Control of a variety of land, sea, and air vehicles including trucks, tanks, boats, and helicopters.
- Explore a living, dynamic world where earthquakes, breaking ice, landslides, and tornados pose an ever-present threat.
- 32-player multiplayer with real-time armor and weapons customization, plus an all-new multiplayer mode that combines player modification and tactical objectives.
- Emergent gameplay means that in-game actions affect future outcomes and give each player a unique experience.
- Highly robust and easy-to-use mod toolset allows players to create their own expansive levels for both multiplayer and single-player modes.
- The CryENGINE 2 engine delivers the most realistic environments, spectacular special effects, physics game engine, lighting system, and enemy Al.
System Requirements:
Minimum:
OS - Windows XP or Windows Vista
Processor - 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster* (Vista)
Memory - 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)
Video Card -256 MB
Hard Drive - 12GB
Sound Card - DirectX 9.0c compatible
Recommended:
OS - Windows XP / Vista
Processor - Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory - 2.0 GB RAM
GPU - NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar
Un imprescindible de este año sin ningún lugar a dudas. Se me olvidaba, la demo no tiene AF. Algunos enlaces para descargar la demo:
GamersHell
Worthplaying
NZone
GGmania
4Players.de