Pues no sé si es bueno o malo, pero creo que es una dejadez importante lo que quieren hacer en este caso, no sé si por el tema de trasladar el proyecto a las consolas o porque se quitan un peso importante a la hora de trabajar. No es lo mismo una recreación de zonas selváticas, con su iluminación, parajes, etc. que escenarios más grises basado en zonas urbanas. Que el Cry Engine es fabuloso como motor está fuera de toda dudas, pero que el cambio es por algo más que por querer darle un nuevo rumbo... también. En la PC Gamer de febrero tendremos la información más desglosada, como el tema del Nanosuit 2 y me imagino que ver scans. Por ahora, podemos ver esta portada...
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