29 diciembre 2009

Beta-Opinión de Wrong Turn 3: Left For Dead



Declan O'Brien ha sido el encargado de traernos la tercera parte de km. 666 o como la han llamado por aquí Camino Sangriento (Wrong Turn) situándonos con unas premisas muy cojonudas. ¿A quién no le gusta ver la lucha entre presos de la peor calaña posible con dementes deformes sedientos de sangre? La cuestión es que en esta ocasión nos encontramos solamente con un demente deforme, con lo que se pierde cierta sensación de que el peligro puede venir desde muchos frentes posibles y la imposibilidad de ahondar y conocer más la disparidad y diversidad entre los distintos miembros de esa familia caníbal, que aunque todos tienen las mismas pretensiones, sí que había cierto rango de peculiaridad que diferenciaba a cada uno de los integrantes. En este caso, no existe esa diversidad y se echa en falta diantres, aunque para asemejar algunas de las características de los slashers, es decir, un grupo de gente en un paraje determinado y un malo maloso matando a cada uno de ellos poquito a poco y uno a uno. Se cumple dichar regla y a un servidor no le molesta, pero sí que no establezca de manera contundente los elementos necesarios que debe de cumplir una cinta de terror de estas características. No se pierde tiempo en marcar o crear un ambiente pre-suceso notorio, asunto que sí ocurría en la primera cinta; muchos se quejaron de que la acción tardaba en llegar en esa primera película, pero es que es tan necesario crear unas bases, unas raíces. Cierto que en la segunda y en esta tercera parte de la saga, la violencia adquiría una importancia más vital y se agradece viendo los matices y la temática de este producto, había gore por el simple y mero hecho de que no hacía falta explicaciones para mostrar, para aportar, pero mientras en la segunda, el tema del reality show en el bosque sí justificaba esa violencia porque sí, sin la necesidad imperante de poder crear unas bases notorias, se podía regodear en el gore porque sí, en esta tercera parte han querido realizar un trasfondo argumentativo más "serio" podríamos decir, así que se le exige al menos, algo en consonancia con la primera parte, es decir, una creación de un ambiente necesario para culminar en el terror, el gore y la violencia porque sí. En eso falla principalmente Wrong Turn 3, una cinta que gustará a los amantes de los slashers, del gore, de la violencia, de los que le gustaron las otras dos partes, pero que la ausencia de más integrantes familiares caníbales y dotar de cierto protagonismo a la historia en detrimento de una violencia más visceral (el dinero, los presos, el policía, etc.) hace de que no nos encontremos ante un producto redondo. ¿Aporta algo? La respuesta es sencilla: NO.

21 diciembre 2009

Propuesta de reciclaje

Y bien cojonuda.

Buen montaje con trailers de películas

Exactamente de cincuenta pelis de los últimos años. Bastante recomendable de ver.

David Lynch sobre Star Wars

Está más que claro que a cada cual le gusta lo que hace, disfruta con ello, el quid principal está en lo que comenta el director de Montana, que lo que hace George Lucas genera cientos de billones de $.

Localizaciones de la película de Conan

Magnífica presentación a modo de vídeo de los parajes y escenarios que disfrutamos con la película de Conan, dónde se encuentran, en qué lugares y su aspecto en la actualidad, han pasado ya unos cuantos años desde aquel 1981. Bastante recomendable el vídeo... va para favoritos/marcadores obligatoriamente.


20 diciembre 2009

Se cambia los entornos selváticos por los urbanos

Pues no sé si es bueno o malo, pero creo que es una dejadez importante lo que quieren hacer en este caso, no sé si por el tema de trasladar el proyecto a las consolas o porque se quitan un peso importante a la hora de trabajar. No es lo mismo una recreación de zonas selváticas, con su iluminación, parajes, etc. que escenarios más grises basado en zonas urbanas. Que el Cry Engine es fabuloso como motor está fuera de toda dudas, pero que el cambio es por algo más que por querer darle un nuevo rumbo... también. En la PC Gamer de febrero tendremos la información más desglosada, como el tema del Nanosuit 2 y me imagino que ver scans. Por ahora, podemos ver esta portada...

La juventud siempre ha sido la misma

Seguramente muchos de ustedes, bueno miento, los pocos que nos leen, alguno habrá me imagino yo, habrá tenido la típica discusión con sus padres o con algún pariente, un abuelo, o algún conocido mucho mayor que él o ella, donde le ha recriminado su juventud, donde ha sacado pecho en algún momento de debilidad para decir que a él de joven no le pasaba algunas cosas, que la juventud de hoy en día se comporta de una manera muy radicalizada, que existe una apatía, que nos da igual todo, que pasamos de todo en definitivo. Leo en el maravilloso blog de Historias de la Historia una cita de Yuko Mishima en 1960, que versa de la siguiente manera:

Los jóvenes de ahora hacen exactamente lo que siempre hicieron los jóvenes. Sólo la indumentaria difiere. Los jóvenes creen estúpidamente que lo que es nuevo para ellos debe serlo también para cualquier otro. Por mucho que abominen de los convencionalismos, están simplemente repitiendo lo que otros hicieron antes. La única diferencia es que la sociedad ya no se asombra tanto como antes de sus extravagancias y que para llamar la atención los jóvenes han de incurrir en exageraciones cada vez mayores


Nunca cambiamos, los factores y comportamientos característicos de la juventud están adheridos de por sí, es una cualidad innata de la falta de experiencia, de la espontaneidad ante algunos hechos, de querer comerse el mundo aunque no se esté preparado, de la "visceralidad" por antonomasia. Siempre ha sido así, pero en esta generación y en todas las anteriores. Como muchas veces se suele decir, y a sabiendas de que puede ser un tópico de tres pares de cojones, cambia otros aspectos, cambia el tiempo, el ser humano en cuanto a sensaciones, respuestas ante la vida y comportamiento, sigue siendo el mismo, el que cambia es el transfondo en el cual vivimos.

Ver Cabeza Borradora

Una película bastante recomendable, donde ya expuse mi opinión hace tiempo. Pues bien, podemos verla online sin miedos...

El Manifiesto

Llego tarde, pero ¿cómo era eso que se dice? Ah sí... más vale tarde que nunca, pues éso. ¿Cómo no me iba a sumar a este manifiesto? El tema es complejo de explicar, para ello tenéis a multitud de blogueros, periodistas, artistas y abogados especialistas en temas de internet, propiedad intelectual, etc. El Manifiesto en contra del Anteproyecto de Ley de Economía Sostenible:

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

The Hero of Time

Una peli realizada por fans-tiene mérito señores- basada en el universo de Zelda, más concretamente en Ocarina of Time, el videojuego de N64. Se puede ver integramente en DailyMotion gratis, así que ya sabéis...

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