Cada cosita que veo de este juego es para enmarcarlo en un cuadro. Uno de los títulos más esperados junto a Halo 3, Lost Odissey, Mass Effect (si no se retrasa finalmente hasta 2008), Assasins Creed de Ubisoft, Starcraft 2 o The Witcher por poner ejemplos claros. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ha salido ya en Japón, esperemos como quedan las reviews y críticas allá. Aquí no lo veremos en las estanterías hasta finales de año.
29 junio 2007
Video in-game de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Estreno en España de 28 Semanas Después
Todos nos acordamos de esta gran obra que hizo Danny Boyle, tranquilidad, no me refiero a Sunshine, sino a 28 Días Después, un reflejo sorprendente a la vez que impactante de un Londres post-apocalíptico debido a un fuerte y demoledor virus que mutaba a los humanos en auténticos, salvajes y rapidísimos “zombies”, entrecomillado porque no es el típico zombie que hemos visto en anteriores películas o leído en novelas. Hoy llega a las salas de España su secuela, 28 Semanas Después, dirigida por un español, Juan Carlos Fresnadillo e interpretada por Rose Byrne, Jeremy Renner y Robert Carlyle. Esperemos como queda finalmente este filme que, al menos yo, estoy deseoso de ver.
Impresiones de Mario VS Donkey 2: La marcha de los minis
El juego desde un primer momento es muy intuitivo, llevadero y muy simpático. Además de estas cualidades que caracteriza el cartucho de la DS, también hay que destacar que la sencillez es la principal baza. Nuestro cometido consiste en llegar a la azotea, pero para ello, debemos de subir los distintos pisos que tiene el edificio, comenzando en el piso bajo (B) y terminando en la azotea. Son nueve pisos y nuestro éxito en la misión se irá complicando cada vez más a medida que vayamos subiendo. Ahí es donde el juego brilla con luz propia, con tintes estratégicos, ya que los minis estarán situados a lo largo del escenario y mientras más tardemos en dar la salida a la nueva planta amén de realizar cadenas de minis (por ejemplo, llegar a la puerta de la salida con los tres minis a la vez -más puntos- o llegar dispersados en distintos momentos), menos puntos tendremos al final de la fase. Las funcionalidades de la pantalla táctil están aprovechadas al máximo, es decir, toda acción la realizaremos a través de nuestros stylus, tales como abrir zonas, mover los tubos para cambiar de un lado a otro distinto, accionar interruptores, subir por ascensores, saltar encima de los enemigos para llegar a una zona que anteriormente era imposible llegar, parar a los minis o moverlos en conjunto y un montón de acciones más que se irán viendo a medida que vayamos superando los retos. Una vez superemos las 9 fases de un piso o planta, nos enfrentaremos en divertidos combates con Donkey, donde tendremos que derrotarle, lanzando minis a través de un cañón, que iremos cambiando su trayectoria y dirección, gracias al lápiz táctil. Los escenarios están muy bien diseñados, sencillos a nivel gráfico pero bien ideados desde el punto de vista jugable. A nivel sonoro también muy pocas pegas, donde los fans de Nintendo se sentirán como en casa, escuchando las sintonías clásicas de la compañía nipona, así como algún que otro tema nuevo. Además podemos crear nuestros propios escenarios y compartirlo con otro usuarios de la consola portátil.
En conclusión, un juego de notable alto, con tintes adictivos, para pasar el rato, un título donde merece la pena gastarse el dinero que vale, pero donde muchas veces el control de los minis no responde como debería y la dificultad y la duración no es muy alta que digamos. Aún así, es un juego muy recomendable...
Segundo Trailer de GTA IV
24 junio 2007
Arte y videojuego
La evolución del mismo tema, llamado Overworld, en The Legend of Zelda: A Link to the Past, juegazo de la SuperNintendo y después tenéis el mismo tema en sinfónico. Disfrutadla al máximo, merece la pena. Pero que grande es Koji Kondo...
FELICIDADES JUANI
El nombre de Juan es de origen hebreo y significa "Aquel dado por el Señor".
Y tal día como hoy, aprovecho para felicitar a todos los Juanes y en especial a mi gran amigo Juani, a quien va dedicado este post.
¿Te acuerdas de aquel niño al que le regalaron la Nintendo 64?
Pues espero que grites como un loco BETA MUERDEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!, en vez de Nintendo Sixty Fooooooooooouur!!!!, cuando veas el siguiente video con dedicatoria incluida.
23 junio 2007
Más carnaza para nuestras ansias...
Primera imágen de Saw 4
Recientemente Lionsgate ha proporcionado a Bloody-Disgusting, site de terror conocidísimo, la primera imagen de Saw 4 de Lynn Bousman, filme que estará en nuestros cines, espero que sea estreno mundial, el 26 de octubre de este año. Esta película continuará lo sucedido en Saw 3, que era de cajón viendo el final de éste. Podéis leer una entrevista que le hizo la misma web al director de esta saga y que cita algunos detalles del próximo estreno. Para ver la primera imágen oficial, tenéis que pinchar en el enlace de la página web americana de principio del post.
Carátula de Crysis
Leyendo uno de mis blogs preferidos (La Zona Oscura), he podido enterarme de la carátula del próximo actualiza/compra-PCs más famoso, sí, Crysis. Personalmente a mí me ha encantado…
Embrujo y arte universal
En el siguiente video, de Youtube, vemos además de Camarón, a Turronero, también fallecido recientemente, Paco Cepero y el gran Paco de Lucía, qué decir...
Aquellos maravillosos...
22 junio 2007
Vídeos ingame de Call of Duy 4: Modern Warfare
Cierto que su anterior entrega no estaba nada mal, pero la esencia, y lo digo porque si hubiera dicho personalidad hubiera mentido, se había perdido por completo. Los de Treyarch hicieron un trabajo encomiable tanto en las anteriores versiones para consola de sobremesa de la anterior generación, como en el último proyecto (Call of Duty 3 exclusivo para Xbox 360 y PS3).
Pero los padres verdaderos de la saga vuelven esta vez con aires renovados y es que los títulos bélicos, sobre todo los de la Segunda Guerra Mundial, empiezan ya a aburrir un poquito, no porque sean juegos pasables, sino por la sobrecarga de títulos. Ya no estará ambientado en la cruenta y fatal guerra acaecida en los años 40, sino en tiempos actuales, hipotéticos, con armas actuales y todo lo que eso puede dar de sí.
Aquí tenéis los últimos vídeos ingame de este fabuloso shooter (Call of Duty 4: Modern Warfare). Disfrutadlo…
14 junio 2007
Pero esto qué es. Bombazos...
Actualizo con el accidente de Kubica visto desde otro ángulo.
Artículos VS
Es así de triste, ¿le hace falta a una página como Gamespot o GameTrailers tanta popularidad como para gestionar y realizar artículos tipo VS? Para los que no me hayan entendido me extenderé un poquito más. No es lo mismo escribir un artículo hablando o analizando tal o cual juego de una determinada compañía que comparándolo con otro título de una plataforma distinta.
Estoy de acuerdo, en que las comparaciones algunas veces, y más que estamos hablando sobre una competitividad en la que se mueve muchísimo dinero, es algo obvia; por poner un ejemplo si comparamos Virtua Tennis 3 de Xbox 360 con la nueva consola de Sony, PlayStation 3, algo que veo totalmente comprensible. Pero algo muy diferente es lo que pude ver, y muchos de vosotros también, fue un vídeo en GameTrailers de Gears of War con Resistance: Fall of Men de Xbox 360 y PS3 respectivamente, una comparación en toda regla: gráficos, diseño, armas, sonido, guión, todo. ¿Pero acaso tienen algo que ver estos dos títulos aparte de que pertenecen al género de acción? Entonces también puedo comparar Resident Evil 4 y Halo 2, ¿no?
Me parece absurdo a más no poder amén de que poseen jugabilidades distintas. Y después queremos que en los foros de videojuegos y ocio electrónico haya menos fanboys y defensores de una marca a ultranza con insultos, falta de respeto y demas niñerías, pero es que páginas como estas, que son excelentes excepto en estos puntos, tampoco ayudan para remediar esto, ideando artículos que sean atractivos para el lector, televidente, oyente (en el caso de podcasts), adjetivos como el Killer nosequé, y cosas por el estilo que ya aburren y que hacen que aumenten significativamente y cuantitativamente el número de visitas a su site. Pero qué vamos a pedir, si en el ámbito futbolero y en otros temas ocurre lo mismo...
10 junio 2007
Un videojuego irrita a la iglesia
Si es que el entretenimiento lúdico es el demonio,¿pero todavía no lo sabíais? En Estados Unidos tenemos a un tal Jack Thompson, abogado tocapelotillas, que ataca una vez sí y otra también a los videojuegos sin perdón de “Dios” y nunca mejor dicho; habrá más personajillos, pero éste se lleva la palma. Pues bien, leyendo una noticia en el Periódico.com, la Iglesia quiere adoptar medidas legales contra Sony Computer Entertainment por el gran y “divino” motivo de mostrar la catedral de Manchester en Resistence: Fall of Men, título desarrollado por Insomniac Games exclusivo para la plataforma PlayStation 3 de Sony, que además recientemente hemos podido ser informados de que es el juego más vendido en PS3 con más de 600.000 copias vendidas. La noticia ha salido a la luz, a través de la BBC. Según un portavoz de la compañía nipona, se tomaron las medidas y permisos pertinentes para poder mostrar la susodicha construcción de la casa del Señor. ¿Cuál es la respuesta de la Iglesia? Una disculpa y la retirada del juego de las tiendas, según Nigel McCulloch, arzobispo de Manchester, por una decisión “altamente irresponsable”, sobre todo por los antecedentes de delitos con armas acaecidos en la famosa ciudad del norte de Inglaterra… JAJAJAJAJAJAJAJAJA
Opinen ustedes…
01 junio 2007
ATI users tienen gratis Half Life 2: Deathmatch y Loast Coast
(Vía 1UP.)