31 julio 2008

Primera imágen in-game de ArmA II

Los creadores del genial e inigualable Operation Flashpoint vuelven a la carga con ArmA II. Bohemia Interactive ha colgado la primera imágen in-game del juego y ya sabemos qué es lo que podemos esperarnos de esta gente, un simulador en condiciones.

 

La nota de prensa:

"Bohemia Interactive Studio, the developer of the critically acclaimed, highly realistic military simulations ArmA: Armed Assault and Operation Flashpoint*, announce the release of the first genuine ArmA 2 in-game screenshot. 

“Here, at Bohemia Interactive, we strongly believe in fair attitude towards our customers. Therefore we have a very strict policy when it comes to publishing in-game screenshots. We guarantee and take pride in the fact that the screenshots are not processed in any way that would make them look better than in the actual gameplay. What you see is what you get.” Says Bohemia Interactive Studio’s CEO Marek Spanel."



Podéis ver la imágen a una resolución mayor en Gamersyde.

30 julio 2008

50 años de vida de la NASA

Ayer se cumplió 50 años desde que se creó la NASA. Como muchos sabréis esta agencia surgió en un periodo en donde los americanos vieron la tecnología soviética como una amenaza en toda regla, pues fueron los primeros en orbitar en el espacio exterior (Sputnik-4 octubre de 1957). Un periodo de la historia apasionante que se denominó Carrera Espacial. Pues bien, para conmemorar dicha acontecimiento, importantísimo, nada mejor que volver a refrescar la memoria visionando algunas de las instantáneas que inmortalizaron aquellos momentos de gran tensión e importancia. 






Más fotografías en ADN.

27 julio 2008

Trailer de Resident Evil: Degeneration

Al menos se tiene algo más de material para ver cómo se desenvuelve el proyecto de Resident Evil: Degeneration, una película de animación ambientada en la afamada franquicia de Capcom. Tiene buena pinta, al menos para los que seguimos esta saga "videojueguil" desde sus inicios. Al parecer, saldrá directamente en versión doméstica (Blu-Ray y DVD), pero eso no quita que no tenga ápices de calidad a destacar. Podemos ver un trailer al respecto.

Alan Moore no ve con buenos ojos la adaptación de su obra Watchmen

¿Es inviable según qué obras trasladarlas fuera de su formato original? Cuántas veces habremos dicho esto en este rinconcito... muchas, pues venga, una más tampoco viene mal. Desde mi punto de vista, Zack Snyder trasladó de manera fiel la adaptación de 300, obra de Frank Miller, lo consiguió, lo hizo, llegó a su meta, pero Alan Moore no está de acuerdo. Pero no está de acuerdo porque es un soñador cultural en muchísimos aspectos y desde ese punto de vista tiene bastante razón, más si vemos lo que hicieron con La Liga de los Hombres Extraordinarios. Quien se haya leído Watchmen, se dará cuenta de la complejidad en muchos aspectos que tiene la obra, muy muy compleja, muchos personajes, muchos historias entrecruzadas, una línea argumental que se prolonga en el tiempo, las connotaciones sociales y políticas que se puede vislumbrar entre sus páginas y un largo etc. 

Solemos confundir el que un director, un guionista o cualquier otro responsable, logré conseguir dicha ambientación patente en la obra original, pero eso no quiera decir que por eso ya es una buena adaptación o se haya llegado a unos límites de calidad aceptables... NO. Watchmen, no es eso, es muchísimo más, y si no consiguen al menos, establecer la trama y la complejidad de la obra de Moore y Gibbons, pues será un proyecto erróneo. Esperemos para ver, pero Moore avisa de que existen elementos que se pensaron solamente para cómic, que no funcionarán en formato cinematográfico... pero tampoco podemos olvidarnos que muchas de las películas que se realizan, que se hacen, antes se hace unos storyboards, que simplemente son proyectos de cómics para ver por dónde podría filmarse tal o cual situación. Esperemos para el estreno, entonces haremos un ejercicio mejorado de lo visionado.

Podéis leer más en Europa Press sobre lo que ha dicho Alan Moore sobre la próxima película basada en su obra.

Ya que estamos, podemos ver unos posters muy majos de la película (vía Uruloki). Eso sí, en cuanto a material promocional y demás, el trabajo es sobresaliente.










26 julio 2008

Entrenadores de videojuegos

Sabréis que en muchos países asiáticos, los videojuegos van un paso más allá del puro entretenimiento. En muchas ocasiones, se realizan coberturas televisivas para competiciones y campeonatos de ciertos videojuegos y bueno, es una realidad que aman o se sienten atraídos de una manera arraigada a dichas obras culturales, algunas eso sí. La cuestión es que llegan a niveles lógicos y entendibles para los que seguimos este tema, es decir, existen jugadores profesionales de videojuegos, que se ganan la vida con esto, y además bastante: por ejemplo Fatal1ty. A lo mejor no caéis o no sabéis ahora mismo quién es, pero pudiera ser que recordando el nombre de aquella tarjeta de sonido o de un periférico específico que compraste para tu PC se te venga el nombre a la cabeza, pues incluso algunos han creado empresa dedicada a periféricos de ordenador o de componentes. Pero la noticia de hoy es que incluso existen personas que se dedican a tiempo parcial a entrenar a otras personas a entender o saber jugar mejor a tal título, lo que se denomina normalmente como entrenadores de videojuegos. Para más detalles e información, podéis visitar este artículo de ADN.

25 julio 2008

Primer teaser trailer de Saw 5

Primer teaser trailer de la rocambolesca e inncesaria quinta entrega de Saw. Los billetes son los billetes...

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