29 junio 2007

Video in-game de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Cada cosita que veo de este juego es para enmarcarlo en un cuadro. Uno de los títulos más esperados junto a Halo 3, Lost Odissey, Mass Effect (si no se retrasa finalmente hasta 2008), Assasins Creed de Ubisoft, Starcraft 2 o The Witcher por poner ejemplos claros. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ha salido ya en Japón, esperemos como quedan las reviews y críticas allá. Aquí no lo veremos en las estanterías hasta finales de año.


Estreno en España de 28 Semanas Después



Todos nos acordamos de esta gran obra que hizo Danny Boyle, tranquilidad, no me refiero a Sunshine, sino a 28 Días Después, un reflejo sorprendente a la vez que impactante de un Londres post-apocalíptico debido a un fuerte y demoledor virus que mutaba a los humanos en auténticos, salvajes y rapidísimos “zombies”, entrecomillado porque no es el típico zombie que hemos visto en anteriores películas o leído en novelas. Hoy llega a las salas de España su secuela, 28 Semanas Después, dirigida por un español, Juan Carlos Fresnadillo e interpretada por Rose Byrne, Jeremy Renner y Robert Carlyle. Esperemos como queda finalmente este filme que, al menos yo, estoy deseoso de ver.

Impresiones de Mario VS Donkey 2: La marcha de los minis

Próximamente publicaré un artículo en Players4Players sobre algunos juegos que estoy analizando, y muchos de ellos disfrutando. La cuestión es que algunos los probé lo más rápido que pude, porque pensaba que iban a ser más pasables que aceptables, equivocación la mía. Os hablaré de Mario VS Donkey 2: La marcha de los minis, juego inspirado en el clásico juego de Donkey kong. No intentaré publicar aquí el futuro artículo, sino unas impresiones de las primeras horas jugadas. El argumento es bien sencillo: Mario, ese gran personaje carismático y principal imágen de Nintendo, es presidente de una empresa juguetera de gran renombre en todo el mundo, el fontanero videojueguil por excelencia ha creado unos simpáticos juguetitos que hacen las delicias de pequeños y mayores. Pues bien, todo esto está muy bien hasta que decide abrir un gran centro de atracciones, donde claro está, el principal aliciente son los minimarios. Pero la encargada de realizar la inauguración de tal evento es una preciosa chica llamada Pauline. El problema está cuando decide elegir el juguete de Mario en detrimento del que le ofrece Donkey, el malillo en este asunto y por supuesto, el mono, lleno de celos y envidia, decide raptar a la chica y llevarsela a la azotea del edificio sin dar posibilidad alguna a Mario, que no llega a tiempo. Entonces es cuando entran en acción los minimarios, los verdaderos héroes de la historia.


El juego desde un primer momento es muy intuitivo, llevadero y muy simpático. Además de estas cualidades que caracteriza el cartucho de la DS, también hay que destacar que la sencillez es la principal baza. Nuestro cometido consiste en llegar a la azotea, pero para ello, debemos de subir los distintos pisos que tiene el edificio, comenzando en el piso bajo (B) y terminando en la azotea. Son nueve pisos y nuestro éxito en la misión se irá complicando cada vez más a medida que vayamos subiendo. Ahí es donde el juego brilla con luz propia, con tintes estratégicos, ya que los minis estarán situados a lo largo del escenario y mientras más tardemos en dar la salida a la nueva planta amén de realizar cadenas de minis (por ejemplo, llegar a la puerta de la salida con los tres minis a la vez -más puntos- o llegar dispersados en distintos momentos), menos puntos tendremos al final de la fase. Las funcionalidades de la pantalla táctil están aprovechadas al máximo, es decir, toda acción la realizaremos a través de nuestros stylus, tales como abrir zonas, mover los tubos para cambiar de un lado a otro distinto, accionar interruptores, subir por ascensores, saltar encima de los enemigos para llegar a una zona que anteriormente era imposible llegar, parar a los minis o moverlos en conjunto y un montón de acciones más que se irán viendo a medida que vayamos superando los retos. Una vez superemos las 9 fases de un piso o planta, nos enfrentaremos en divertidos combates con Donkey, donde tendremos que derrotarle, lanzando minis a través de un cañón, que iremos cambiando su trayectoria y dirección, gracias al lápiz táctil. Los escenarios están muy bien diseñados, sencillos a nivel gráfico pero bien ideados desde el punto de vista jugable. A nivel sonoro también muy pocas pegas, donde los fans de Nintendo se sentirán como en casa, escuchando las sintonías clásicas de la compañía nipona, así como algún que otro tema nuevo. Además podemos crear nuestros propios escenarios y compartirlo con otro usuarios de la consola portátil.

En conclusión, un juego de notable alto, con tintes adictivos, para pasar el rato, un título donde merece la pena gastarse el dinero que vale, pero donde muchas veces el control de los minis no responde como debería y la dificultad y la duración no es muy alta que digamos. Aún así, es un juego muy recomendable...

Segundo Trailer de GTA IV

Ya tenemos acceso a la visualización del segundo trailer del esperado GTA IV, llamado Buscando a ese alguien especial (Look for that Special Someone). El título de Rockstar llegará a nuestras tiendas el 19 de octubre de este mismo año, así que a esperar toca. Correrá ríos de tinta y los foros de medio mundo empezará a hablar llegado el momento de tan ansiado lanzamiento. No es un juego que me llame especialmente la atención, pero de lo que no hay dudas es que lo visto por ahora, llama muchísimo la atención. Además podemos apreciar movimientos como pegarse a la pared o escenas cinemáticas atractivas para el jugador. Esperemos cómo se desarrollan los acontecimientos y si la espera merece realmente la pena. Prometedor…


24 junio 2007

Arte y videojuego

No hace falta decir nada más en este post, toda palabra añadida de más sobra. Se trata de un tema clásico en el ámbito de los videojuegos, donde la majestuosidad llega al clímax, donde el arte y lo tecnológico se dan la mano y ¿quiénes son los afortunados? NOSOTROS.

La evolución del mismo tema, llamado Overworld, en The Legend of Zelda: A Link to the Past, juegazo de la SuperNintendo y después tenéis el mismo tema en sinfónico. Disfrutadla al máximo, merece la pena. Pero que grande es Koji Kondo...





FELICIDADES JUANI

Hoy es 24 de Junio de 2007, uno de los días más señalados en el calendario santoral por la tradicional celebración de la Noche de San Juan, la noche más corta del año.

El nombre de Juan es de origen hebreo y significa "Aquel dado por el Señor".

Y tal día como hoy, aprovecho para felicitar a todos los Juanes y en especial a mi gran amigo Juani, a quien va dedicado este post.

¿Te acuerdas de aquel niño al que le regalaron la Nintendo 64?


Pues espero que grites como un loco BETA MUERDEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!, en vez de Nintendo Sixty Fooooooooooouur!!!!, cuando veas el siguiente video con dedicatoria incluida.

FELICIDADES CAMPEÓN.

Comments System

Disqus Shortname