Los señores de DICE parece que tienen algo bueno entre manos, o al menos eso parece... Mirror's Edge se trata de un fresco proyecto que parece querer diferenciarse del resto de juegos que pululan hoy día las estanterías de las tiendas de ocio electrónico. Diferenciarse en los objetivos que se han marcado y también en su diseño, sobre todo el artístico, que es muy llamativo. Una generación de consolas, en las que el aspecto de querer dar a las cosas unos tonos pardos muy sucios, sobrecargados, hace de que el trailer donde se muestra a la protagonista correr por los tejados (no se confundan con el erróneo Assassin's Creed), sea visto con otros ojos, se agradece muchísimo que al menos apuesten por unos colores vivos, atrayentes, "limpios", leñe, por una vez podemos ver un cielo despejado, un sol deslumbrante, una iluminación bastante agradable. No se acerca para nada al fotorrealismo de por ejemplo, Crysis, pero se agradece un oasis en un inmenso desierto de títulos que tienen en común muchas cosas, buenas y malas, pero todas o casi todas iguales. Pero es que si entramos en las animaciones del personaje, como salta, como corre, etc, parece que se puede sentar precedente en muchísimas cosas.
También tengo mis dudas al respecto, faltaría más, y me da la sensación que todo puede ser lineal. Y me lo ha provocado el trailer, que os pondré a continuación, donde el escenario nos marca por dónde tenemos que ir de manera muy sutil, mediante los elementos pintados en rojo que se encuentra en el escenario o nivel. Esto añadido a una posible "mecanización" de los saltos, movimientos y más funcionalidades, otorgando cierto "automatismo" son sospechas, que espero, no se terminen de "cuajar".
No me suele gustar mucho, bueno, en realidad no me gusta nada de nada, comentar algunos aspectos del argumento de los juegos y pelis, más si todavía queda días y semanas para algunos de sus estrenos y/o lanzamientos. Digo esto porque es que se pueden leer por ahí verdaderos textos explicando detalles nimios sobre el argumento de los largometrajes más esperados en estos próximos meses. Una de esas películas más esperadas para todo fan del género aventurero, en el sentido más estricto de la palabra, es Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal. Pues bien, ya podemos ver el trailer definitivo en castellano. Nada de sinopsis por ahora, solamente Imdb para ver reparto y lo que ustedes quieran... Esperemos que Spielberg cumpla
Anda que no pasamos buenos ratos jugando a Doom 3 en tu ordenador, cuando yo no podía mover nada con mi extinta 3Dfx Voodoo 3 ¿eh? Cómo no podías seguir jugando porque los sonidos estridentes del título de Id Software no dejaba de amartillearte tus sentidos hasta que desistías...Sí, te lo digo a tí Ramón...no te escondas que sé te que "jiñabas vivo". Sí señores, ha llegado el día en que se ha anunciado la secuela de una saga emblemática dentro de los FPS, Doom, con su cuarta entrega. El juego original era excelso, majestuoso hasta decir basta, lástima que sus predecesores no estuvieran a la altura, y por supuesto que Doom 3 fue un juego muy pasable en muchas de sus facetas más importantes. Su diseño jugable era terrible, su linealidad era exacerbada, etc. Lo que sí era digno de mencionarse era ese nivel técnico, sobre todo el sonoro, que era realmente espectacular, pero ¿qué ocurría? Que el juego terminaba siendo muy repetitivo y estabas deseando de completarlo para no volver a verle el "pelo" nunca jamás.
Ahora Todd Hollenshead, CEO de Id Sotware, comenta que ya están manos a la obra con Doom 4. Recordemos que su nuevo engine, es el espectacular id Tech 5 y se espera que este nuevo y esperado juego verá la luz para PC y consolas next-gen (Xbox 360 y PS3), viendo la lista de ofertas de trabajo de su site oficial.
Os dejo con la nota de la página oficial de Id Software en inglés:
"Production has begun on DOOM 4™, the next journey into the legendary DOOM universe. We are expanding our internal team and are currently hiring to work on this highly anticipated title.
"DOOM is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "It's critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles."
The DOOM franchise is one of the most recognizable and important in gaming history, having been named "one of the ten most influential games of the decade" by PC Gamer and "the #1 game of all time" by GameSpy. DOOM 4 will join the award-winning series which has consistently topped sales charts throughout the world.
We are looking for talented, ambitious and passionate individuals eager to join our accomplished team of developers working on the industry’s most innovative and anticipated games. For a complete listing of available positions, visit our id Careers page. Resumes can be submitted via email to jobs@idsoftware.com. All applicants must be authorized to work in the United States. "
Seguro que muchos de ustedes lo estaban esperando, más si tenéis a vuestra disposición una Xbox 360 y estáis informados al respecto sobre el título de Epic Games. Este próximo viernes, el afamado portal americano 1UP dará a conocer, a través de GameVideos, el primer video del Gears of War 2 donde se mostrará partes jugables del mismo ("gameplay"). En realidad, y estoy seguro de ello, es que no causará el impacto o nivel de sorpresa que su antecesor, pero que no defraudará a los seguidores de la saga que una vez más tendrán saciados sus dosis de acción y frenetismo. Esperemos que mejoren esos detallitos que hacían que el juego no alcanzara cotas de éxtasis, tales como la historia, guión, etc, o la duración del juego, que era extramadamente corta en su versión de consolas, aunque para compatibles, no es que el caso fuera tampoco muy prometedor que digamos. ¿Habrá tomado nota Cliffy B.? Esperemos que sí y ... contando...
No se asusten blogueros, que se trata de un proyecto cinematográfico a tener en cuenta. Ya he puesto en El Infrahumano esta información que puede alegrar a más de uno. A mí personalmente ha hecho de que siga el proyecto con ahínco. Os cito los detalles:
"Existen contadas ocasiones en los que un proyecto empieza a llamar la atención, a sobresalir por x motivos. Muchas veces por ser esperpéntico en cuanto a pretensiones y otras veces porque los temas que parece tratar resultan interesantes, rozando la ciencia-ficción, el qué ocurriría si fuera verdad, etc. Son retazos que interesan muy mucho a algunos usuarios, diría que a una gran masa. Y este es el caso de Iron Sky, una producción interesantísima Creative Commons gestionada y creada por los que hicieron Star Wreck. Situémonos en el siguiente mapa argumentativo, repito, realmente prometedor y atrayente: los nazis fuero a la luna en 1945, fueron los primeros en "alunizar", con todo lo que ello representa y el salto de evolución con respecto al resto de países y todo lo que no sabíamos o desconocíamos. Pues bien, en el "Lado Oscuro" de la Luna, de nuestro satélite, se implantan allí hasta el año 2018, que es cuando deciden regresar al planeta Tierra para seguir con su labor continuista de hace unos cuantos años atrás. "
Podrá estar a la altura de las expectativas, podrá mantener o no el nivel de Batman Begins... ahora bien, no tengo la más mínima duda que el film de Nolan se verá con otros ojos, principalmente por el actor que encarna al Joker en esta entrega, que no se encuentra entre nosotros y que hará que pensemos más de una vez en él, todo lo relacionado con ese personaje, carismático donde los haya y también por la calidad de la película antecesora, fantástica según mi humilde opinión. Ahora os mostramos el nuevo póster, realmente impresionante, espectacular es quedarse corto... así es como se crea expectación, ganas o hype, como muchos otros lo denotan por otros lares. Y encima parece que viene con la traducción del título como debe ser... El Caballero Oscuro.