31 octubre 2007

Vaya reacciones ante REC

REC, es lo nuevo de Balagueró y Paco Plaza; ha causado verdadera sensación en el Festival de Sitges y yo tengo unas ganas tremendas de verla. Razón no me falta tras ver el vídeo siguiente, donde se aprecian las reacciones del público que está en la sala.

Imagenes del Cod4 en su version de Ps3

No se ve nada mal la versión de Call of Duy 4: Modern Warfare para PS3. Hace nada salió la demo para compatibles y me pareció lo mismo de siempre, eso no quita que sea exquisita su jugabilidad, amén de la ambientación que siempre ha caracterizado a los juegos de Infinity Ward. Además, también se podía tener acceso a la beta multijugador de CoD 4 para Xbox 360. Bueno, quien no lo haya probado, no pasa nada, porque falta muy poquito para que los entusiastas de los juegos bélicos puedan hacerse con él. Será un imprescindible seguro. Os muestro algunas imágenes para la versión de la consola de Sony.

(Vía AVS Forum)

30 octubre 2007

Frescura y originalidad. Sí, Naughty Dog vuelve...

El próximo título de Naughty Dog que saldrá para la consola de Sony, PlayStation 3, tiene una pinta alucinante; realmente el catálogo por ahora de PS3 no es digno de mención, salvo algún que otro título aislado, pero para ser sincero, Uncharted Drake's Fortune va a convertirse en el must have más cercano para todo aquel que quiera jugar ya con PS3. Bueno os muestro nuevas imágenes y un vídeo, otro más, para apreciar, su gameplay: fascinante.

Ains... Quake 3 por y para siempre

Es raro, pero cada día me doy cuenta que sólo unos cuantos llegan al nivel de excelso si tratamos con los videojuegos. Pocos son los títulos que me producen verdadero placer cuando me pongo enfrente del monitor, pocos son los juegos que me hacen levantarme de la silla. Y no creo que sea un asunto que implique al mundo videojueguil, porque no me digáis que no pasa exactamente lo mismo en el cine.

Uno de ellos es Quake 3 Arena, no sé, pasarán los años, envejeceré, pero nunca me olvidaré del juego de Id, nunca. Obra maestra donde los haya, una jugabilidad endiablada y caprichosa, que invita a la adicción a pasos agigantados, donde a día de hoy todavía se sigue jugando en competiciones y en la Quakecon es todo un acontecimiento, donde los combates 1vs1 son sobresalientes, majestuosos, sublimes y no tiene rival en este aspecto.

Véase estos vídeos:



Trailer single-player de UTIII

Me he llevado una grata sorpresa tras enterarme de que Unreal Tournament III llevará una fuerte línea argumental en su modo single player (offline). Siempre ha tenido un modo offline también los anteriores juegos de la saga, pero parece que esta vez, los chicos de Epic Games, quieren ir un poco más allá. Aquí os dejo con el trailer en cuestión.


Demo de Crysis


Pues ya se puede probar la bestia parda de Crytek, después de haberse retrasado un mes para arreglar o poner a punto las últimas pinceladas para contentar a los usuarios. Contentar o no, depende y mucho; más aún cuando se puede leer diversidad de opiniones en los foros, blogs y sites especializados y no tanto. He podido probar la demo en varios equipos, tanto con tarjetas gráficas que soportan Píxel Shader 2.0, y obviamente 3.0. Para mi alegría y sorpresa, Crysis se puede jugar en dichas tarjetas de media/baja gama (las 2.0), eso sí, a niveles bajos de detalles y a resoluciones bajas, véase 800x600 o 1024x768, pero muy decente y pinta muy bien, sobre todo para gente poco exigente.

La cosa cambia en equipos de C2D, 2 GB de RAM y la gama de 8800 de Nvidia, sobre todo las Ultra. Ahora nos entereamos, mediante una noticia en Noticias 3D, que Cervat Yerli, cofundador de Crytek, ha destacado que los Quad debería estar en todo lo alto para futuras actualizaciones, ya que la limitación se encuentra en CPU más que por GPU-nada nuevo bajo el sol, algo totalmente obvio.

También destacar que algunos usuarios están teniendo problemas de texturas con equipos más que decentes, un ejemplo claro podría ser un usuario de un foro conocido español con E6600+2Gb RAM+x1950pro 512Mb. Su solución radicará en la actualización de los drivers, digo yo. Vea la imágen que pongo a continuación:

Además, he podido leer algunas impresiones que me parecen demasiado excesivas, es decir, gente que tiene Q6600, 4 GB/8GB de RAM y dos 8800 Ultra en SLI con resoluciones a 1920x1080 con todos los filtros activados (algunos no porque la demo no lo permite) y detalles al máximo y quejarse por algún que otro tironcillo de framerate, más aún cuando se juega a ciertos niveles me parece desproporcionado.

Y ahora mis impresiones jugables: Impresionante es decir poco. De lo más bruto que he visto en años, y eso que no tengo un equipo que he podido ver en foros y demás... Tengo la sensación que va a ser un juego bastante escalable y donde se puede quitar o poner filtros y demás funcionalidades dependiendo del equipo que tengamos. Además, se juega fluidísimo si no se quiere caer en alardes. La jugabilidad exquisita, pero tengo la sensación que sigue siendo lo mismo de siempre, es decir, quien haya jugado a Far Cry, ya sabe lo que se va a encontrar, eso sí, con un aspecto gráfico que quita el hipo. La misma ambientación, pero eso sí, espectacular a nivel técnico, lo mejor de lo mejor.

De vez en cuando, sobre todo, cuando hay soldados ahí, disparando con explosiones y demás, pega algún que otro tirón- pero ese tirón es bastante desquiciante más cuando es un shooter de precisión y no un pega-tiros al uso- alguna bajada de framerate. El agua es increíble como se ve, los disparos, como te salpica la arena cuando se produce algún tiroteo cruzado, o algún soldado te tira una granada...

Fantástico el nivel de personalización de las armas y la iluminación...

En resumen, los equipos de gama media/baja lo podrán jugar todo al mínimo o nivel medio con resoluciones bajas, véase 800x600 o 1024x768 pero con poco nivel de detalles y pocos filtros activados, no impacta como con equipos con 8800 GTX, Q6600 y 4 GB/2GB, pero al menos se puede jugar en los citados equipos. De sólo pensar en equipos de gama alta, es que se me cae la baba. Cabe destacar que el paralax mapping y el motion blur es realmente impresionante con estas configuraciones y Direct X10.

Características de la demo y requerimientos mínimos y recomendados:

Crysis Features:

  • A unique three-act structure forces the player to use real-time armor and weapons customization to adapt constantly to an ever-changing world.
  • Encounter a frightening and totally original alien species—they use their senses intelligently and work together to present the most challenging enemy yet in an FPS.
  • Control of a variety of land, sea, and air vehicles including trucks, tanks, boats, and helicopters.
  • Explore a living, dynamic world where earthquakes, breaking ice, landslides, and tornados pose an ever-present threat.
  • 32-player multiplayer with real-time armor and weapons customization, plus an all-new multiplayer mode that combines player modification and tactical objectives.
  • Emergent gameplay means that in-game actions affect future outcomes and give each player a unique experience.
  • Highly robust and easy-to-use mod toolset allows players to create their own expansive levels for both multiplayer and single-player modes.
  • The CryENGINE 2 engine delivers the most realistic environments, spectacular special effects, physics game engine, lighting system, and enemy Al.

System Requirements:

Minimum:

OS - Windows XP or Windows Vista
Processor - 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster* (Vista)
Memory - 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)
Video Card -256 MB
Hard Drive - 12GB
Sound Card - DirectX 9.0c compatible

Recommended:

OS - Windows XP / Vista
Processor - Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory - 2.0 GB RAM
GPU - NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar



Un imprescindible de este año sin ningún lugar a dudas. Se me olvidaba, la demo no tiene AF. Algunos enlaces para descargar la demo:

GamersHell

Worthplaying

NZone

GGmania

4Players.de

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